ArcaneGANで、実写動画をアニメ動画に変換する
1.はじめに 通常、StyleGANを使って実写をアニメ化する場合、入出力データは学習データと同…
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1.はじめに 今回ご紹介するのは、動画のインスタンス・セグメンテーションを何に対して行うかテキストで指定する…
1.はじめに 今回ご紹介するのは、1つのモデルで顔画像の様々なスタイル合成を可能にするBlendGANという…
1.はじめに 通常、姿勢推定などのタスクではヒートマップを使った回帰の手法を使いますが、今回ご紹介するのはヒ…
1.はじめに 通常、動画の背景を後で編集したい場合は、その動画を撮影するときに背景をグリーンバックにしますが…
1.はじめに 今まで、ある画像から別の画像へ色やテクスチャを転送する「スタイル転送」という技術がありましたが…
1.はじめに 今回ご紹介するのは、物体検出フレームワーク MMDetectionを使った、インスタンスセグメ…
1.はじめに 既存のGANで3D表現をしようとすると一貫性のないレンダリングとなるため画質が落ちる問題点があ…
1.はじめに このブログでは、今まで顔画像をアニメ化する技術(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)…
1.はじめに 今回ご紹介するのは、音声から顔画像を動かす、Live Speech Portraits という…
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