StyleGAN2で、アニメキャラの上半身を生成する
1.はじめに 通常、GANでアニメキャラを生成するというと顔のみです。しかし、今回ご紹介するのは、なんとアニ…
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1.はじめに 以前、1枚の顔画像を動画の様に動かす、First-Order-Motion-Model という…
1.はじめに GAN(Generative Adversarial Network)は、あるドメインの画像デ…
1.はじめに 以前から画像を鉛筆画に変換する手法はありましたが、今回はその制作プロセスも含めて生成する手法を…
1.はじめに ちょっと前まで、顔・手・ポーズのリアルタイム検出をしようと思ったら高性能なGPUを積んだPCが…
1.はじめに 今まで、1枚の顔画像から自由に動かせる3Dモデルを生成しようとすると、一般的な表現パラメータの…
1.はじめに 画像の何処に何が写っているかを推定することを物体検出と言います。今回は、これに加えてそれがどん…
1.はじめに ディープラーニングで写真から油絵を作り出す技術は以前からありますが、今回ご紹介するのは、その作…
1.はじめに 従来、1枚の人物画像から3Dモデルを作るには3次元空間上の点をN×N×N(Nは解像度)の箱とし…
1.はじめに 前回のブログ「GANの潜在空間に新垣結衣は住んでいるのか?」で分かったことは、StyleGAN…
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